Promise 是一个老生常谈的题目,我们总会在前端的题目里多多少少的看到关于Promise的题目,奇怪的是,或许大部分人在日常编码中用的总会得心应手,可最后遇到这方面的题目的时候,总是会手足无措,主要原因可能还是对Promise的理解还不够深入吧,思来想去觉得可以去看一下Promise的补丁的代码,从源码的角度上理解一下Promise。
开场白
我们可以尝试从几个Promise的问题开始。
- 如何终止一个Promise
- 如上的代码会输出什么?
new Promise((resolve) => {
console.log(1);
resolve();
console.log(2)
}).then(() => {
console.log(3)
})
console.log(4);
或许以往的编码经验已经让你得出一个答案了,无论这个答案是否能够是正确的,这并不是最重要的,最重要的是你得出这个答案的原因,如果只是背诵出这个答案或者通过一些介绍的文档让你得到这个答案,都不如因为自己理解这个Promise的工作原理来人让人安心。既然Promise是可以通过类似bluebird或者es-promise-polyfillpatch出来的,那么我们不妨来看看Promise的实现吧。
我们这次主要是阅读es5-promise的源码,没有选择bluebird是因为我觉得这个会相对简单点。
构造函数
constructor(resolver) {
this[PROMISE_ID] = nextId();
this._result = this._state = undefined;
this._subscribers = [];
if (noop !== resolver) {
typeof resolver !== 'function' && needsResolver();
this instanceof Promise ? initializePromise(this, resolver) : needsNew();
}
}
构造函数中为一个promise的实例初始化了一些属性,需要注意的是一个promise的实例在初始化的时候状态是undefined,我们可以查看一下promise定义的状态
const PENDING = void 0;
const FULFILLED = 1;
const REJECTED = 2;
我们需要记住这个状态的定义,在后续阅读源码的时候会有用。
除此之外promise的初始化还创建了一个_subscribers的属性,这个在整个promise的运作过程中很重要,后续会提到。
在检查了resolve和该函数是否被当做构造函数使用之后,执行了initializePromise函数来继续初始化promise,之后的大部分逻辑都放在了-internal.js的文件中
function initializePromise(promise, resolver) {
try {
resolver(function resolvePromise(value){
resolve(promise, value);
}, function rejectPromise(reason) {
reject(promise, reason);
});
} catch(e) {
reject(promise, e);
}
}
这里的promise是构造函数生成的promise实例,这里的resolver指的是我们在创建Promise实例时传入的函数,比如
var promise = new Promise((resolve, reject) => {})
上述例子中 resolver指的就是(resolve, reject) => {},我们调用的resolve(value)相当于调用了内部定义的resolve(promise, value),我们调用reject(reason)相当于调用了内部定义的reject(promise, reason)。因此可以看出,当我们创建了一个Promise之后,Promise的resolver会直接开始运行。
那么接下来让我们看一下resolve(promise, value)的实现
function resolve(promise, value) {
if (promise === value) {
reject(promise, selfFulfillment());
} else if (objectOrFunction(value)) {
handleMaybeThenable(promise, value, getThen(value));
} else {
fulfill(promise, value);
}
}
首先来看第一个判断,这个判断检查了当前的promise是否和resolve的value是相同的,如果相同则执行reject,关于 reject 我们可以稍后再来讲解,但是大致是一个跑出异常的途径,而selfFulfillment则返回一个错误
function selfFulfillment() {
return new TypeError("You cannot resolve a promise with itself");
}
也就是说,在promise和resolve的value相同的情况下,会返回一个异常,比如
var a = new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(a), 1000));
setTimeout(() => console.log(a), 2000); // Promise reject with type error
这点和原生的Promise可能会有点出入,原生的Promise在执行上述第一行后会向外抛出一个异常,而且异常描述和es-promise不同,原生异常描述为Chaining cycle detected for promise #<Promise> 但是其实应该是一个意思。
接着下一个判断objectOrFunction(value)
export function objectOrFunction(x) {
let type = typeof x;
return x !== null && (type === 'object' || type === 'function');
}
这是一个简单的判断是否为对象挥着函数的方法能够通过校验的有 函数、纯对象、数组、类
接着如果是个对象或者函数的话,执行一个handleMaybeThenable
function handleMaybeThenable(promise, maybeThenable, then) {
if (maybeThenable.constructor === promise.constructor &&
then === originalThen &&
maybeThenable.constructor.resolve === originalResolve) {
handleOwnThenable(promise, maybeThenable);
} else {
if (then === TRY_CATCH_ERROR) {
reject(promise, TRY_CATCH_ERROR.error);
TRY_CATCH_ERROR.error = null;
} else if (then === undefined) {
fulfill(promise, maybeThenable);
} else if (isFunction(then)) {
handleForeignThenable(promise, maybeThenable, then);
} else {
fulfill(promise, maybeThenable);
}
}
}
这里先解释一下入参,promise是当前的promise,maybeThenable是resolve的value且这个value是对象或者函数,then是通过一个getThen(value)的函数来获取的
function getThen(promise) {
try {
return promise.then;
} catch(error) {
TRY_CATCH_ERROR.error = error;
return TRY_CATCH_ERROR;
}
}
这个函数尝试获取了promise的then属性、这里的try/catch我不是很看得懂,应该只有一部分开发人员实在作死的情况下才能够抛出异常。
那么三个入参已经解释完了,我们首先来看第一个判断
maybeThenable.constructor === promise.constructor
&& then === originalThen
&& maybeThenable.constructor.resolve === originalResolve
总的来说,先判断了当前resolve的value是否是一个promise的实例,然后判断value.then是否是一个正常的then(和定义的promise的then函数相同),通过这个判断就能够确定当前的value就是一个正常的promise实例
针对返回的promise会调用函数handleOwnThenable来处理
function handleOwnThenable(promise, thenable) {
if (thenable._state === FULFILLED) {
fulfill(promise, thenable._result);
} else if (thenable._state === REJECTED) {
reject(promise, thenable._result);
} else {
subscribe(thenable, undefined, value => resolve(promise, value),
reason => reject(promise, reason))
}
}
这里的promise和thenable分别是当前的promise对象和resolve的value,而thenable其实经过判断也是一个合法的promise,这里校验了resolve的promise的_state。
如果thenable是一个已经完成的promise的话,调用fullfill()
function fulfill(promise, value) {
if (promise._state !== PENDING) { return; }
promise._result = value;
promise._state = FULFILLED;
if (promise._subscribers.length !== 0) {
asap(publish, promise);
}
}
再次介绍一下这里的入参,promise是当前的promise实例,value是resolve的promise在fulfill之后的返回值,首先fullfill本身也会校验promise的状态,然后将当前的promise实例赋值状态和当前的值。后续去判断了一个promise._subscribers的长度,关于这个promise._subscribers应该只是这个es-promise自己实现的需要,原生的promise是没有这个属性的,我们没有去关注原生的promise的实现方式,暂且关系这个es-promise的实现吧,而这个promise._subscribers在后续会讲到,可以先理解为一系列已经注册的观察者。至于这些观察者是什么时候注册,后续会娓娓道来。那么我们现在可能比较关心的就是如何理解asap(publish, promise)这个调用
export var asap = function asap(callback, arg) {
queue[len] = callback;
queue[len + 1] = arg;
len += 2;
if (len === 2) {
// If len is 2, that means that we need to schedule an async flush.
// If additional callbacks are queued before the queue is flushed, they
// will be processed by this flush that we are scheduling.
if (customSchedulerFn) {
customSchedulerFn(flush);
} else {
scheduleFlush();
}
}
}
queue是一个全局的变量,每次执行asap都会将回调函数callback和该回调函数所需的参数arg放到队列queue中,而len记录了当前queue的长度,当长度为2,也就是说,本来队列中为空的情况下会去执行scheduleFlush()这里有个判断,会判断customSchedulerFn这个变量,这个变量会在开发人员调用了setScheduler设置成开发人员自定义的scheduleFlush,而系统已经更具浏览器的兼容情况为我们提供了scheduleFlush
let scheduleFlush;
// Decide what async method to use to triggering processing of queued callbacks:
if (isNode) {
scheduleFlush = useNextTick();
} else if (BrowserMutationObserver) {
scheduleFlush = useMutationObserver();
} else if (isWorker) {
scheduleFlush = useMessageChannel();
} else if (browserWindow === undefined && typeof require === 'function') {
scheduleFlush = attemptVertx();
} else {
scheduleFlush = useSetTimeout();
}
我们先看isNode的情况
function useNextTick() {
return () => process.nextTick(flush);
}
可以发现,其实scheduleFlush就是想在下一个事件循环中执行flush的操作。
function flush() {
for (let i = 0; i < len; i+=2) {
let callback = queue[i];
let arg = queue[i+1];
callback(arg);
queue[i] = undefined;
queue[i+1] = undefined;
}
len = 0;
}
而flush就是讲队列中的任务逐个执行,这里没有将队列中的数据排出,这就是为什么还需要个len来表示当前队列的实际长度
接下来的各种判断就是根据浏览器来决定用什么方式来实现“下个事件循环”中执行
function useMutationObserver() {
let iterations = 0;
const observer = new BrowserMutationObserver(flush);
const node = document.createTextNode('');
observer.observe(node, { characterData: true });
return () => {
node.data = (iterations = ++iterations % 2);
};
}
useMutationObserver是通过MutationObserver的监听来实现事件循环,关于MutationObserver的浏览器兼容问题,可以查看can i use
// web worker
function useMessageChannel() {
const channel = new MessageChannel();
channel.port1.onmessage = flush;
return () => channel.port2.postMessage(0);
}
useMessageChannel是通过web worker的MessageChannel来实现事件循环的,关于MessageChannel的浏览器兼容问题,可以查看can i use
最后,保底会使用setTimeout来实现事件循环
function useSetTimeout() {
const globalSetTimeout = setTimeout;
return () => globalSetTimeout(flush, 1);
}
当然这并不是很科学的下个事件循环的实现,只是模拟的一个简短的延迟执行。
回过头来我们继续看调用这个asap的代码
function fulfill(promise, value) {
// ...
asap(publish, promise);
// ...
}
通过查看刚才对asap这个函数的立即,上述代码可以理解为下个事件循环执行publish(promise)函数,那么再看查看一下publish(promise)这个函数
function publish(promise) {
let subscribers = promise._subscribers;
let settled = promise._state;
if (subscribers.length === 0) { return; }
let child, callback, detail = promise._result;
for (let i = 0; i < subscribers.length; i += 3) {
child = subscribers[i];
callback = subscribers[i + settled];
if (child) {
invokeCallback(settled, child, callback, detail);
} else {
callback(detail);
}
}
promise._subscribers.length = 0;
}
publish获取了promise的subscribers,subscribers中的数据是循环的使用[...<promise>, <resolved callback>, <rejected callback>...] 如果 subscribers 中没有观察者,则什么都不做,否则循环。在每个循环中,取到观察者promise,通过当前的promise的状态来获取应该使用resolve还是reject
callback = subscribers[i + settled];
由于es-promise对state的定义为:
const PENDING = void 0;
const FULFILLED = 1;
const REJECTED = 2;
所以可以直接通过subscribers[i + settled]来获取到当前的callback, 获取到callback之后会校验观察者的promise是否存在,如果存在就调用invokeCallback,否则就调用callback(detail),相当于直接调用注册的的resolve或者reject的回调,callback(detail)这个很好理解,那么我们再看看invokeCallback做了什么
function invokeCallback(settled, promise, callback, detail) {
let hasCallback = isFunction(callback),
value, error, succeeded, failed;
if (hasCallback) {
value = tryCatch(callback, detail);
if (value === TRY_CATCH_ERROR) {
failed = true;
error = value.error;
value.error = null;
} else {
succeeded = true;
}
if (promise === value) {
reject(promise, cannotReturnOwn());
return;
}
} else {
value = detail;
succeeded = true;
}
if (promise._state !== PENDING) {
// noop
} else if (hasCallback && succeeded) {
resolve(promise, value);
} else if (failed) {
reject(promise, error);
} else if (settled === FULFILLED) {
fulfill(promise, value);
} else if (settled === REJECTED) {
reject(promise, value);
}
}
这又是一个需要回顾入参的函数,settled为当前Promise的状态,promise为当前的观察的promise的实例,callback为当前观察者注册的父promise在resolve或者reject后的回调,detail是当前promise在fullfill后的返回值,首先会校验是否callback是否为一个函数,如果是一个函数,会尝试执行这个函数,那么可能我们就要关心一个这个函数到底是什么东西,也是时候讲述一下这写subscriber是什么时候注册的了,在之前的代码中我们已经看到过一次注册的地方了,在handleOwnThenable中如果当前的promise为pedding的状态的话会执行subscribe(thenable, undefined, value => resolve(promise, value), reason => reject(promise, reason)),可以看一下subscribe的实现
function subscribe(parent, child, onFulfillment, onRejection) {
let { _subscribers } = parent;
let { length } = _subscribers;
parent._onerror = null;
_subscribers[length] = child;
_subscribers[length + FULFILLED] = onFulfillment;
_subscribers[length + REJECTED] = onRejection;
if (length === 0 && parent._state) {
asap(publish, parent);
}
}
subscribe在当前promise的_subscribers中插入观察者信息(promise、resolve、reject),判断当前的promise如果为非pedding状态且之前观察者队列为空的话,可以直接在下个事件循环中,通知所有的观察者当前的promise已经完成,并执行回调。回看invokeCallback的callback应该就是subscribe的onFullfillment或者onRejection,这个参数是在调用subscribe的时候传入的,handleOwnThenable中最后就是调用了resolve(promise, value)和reject(promise, error)来作为onFullfillment和onRejection。当然之前的handleOwnThenable中调用的subscribe显然不会走到invokeCallback的逻辑中,因为那个subscribe的child是空的,最后在publish的时候child为空会直接执行callback(detail),那么什么时候执行invokeCallback呢,可以查看一下还有什么地方会调用subscribe。
export default function then(onFulfillment, onRejection) {
const parent = this;
const child = new this.cnstructor(noop);
if (child[PROMISE_ID] === undefined) {
makePromise(child);
}
const { _state } = parent;
if (_state) {
const callback = arguments[_state - 1];
asap(() => invokeCallback(_state, child, callback, parent._result));
} else {
subscribe(parent, child, onFulfillment, onRejection);
}
return child;
}
可以看到 Promise.prototype.then 是如上实现的,每个promise.then都会创建一个新的promise,并且在then执行结束的时候返回它,如果当前promise的状态还处于pendding会注册一个监听,这个监听在当前promise完成之后会执行传入onFulfillment或者onRejection,不然会直接在下个事件循环中执行onFulfillment和onRejection,这里的subscribe会传入一个child,所以会在最后执行publish的时候执行invokeCallback
所以总的来说,invokeCallback执行的一般可能是then的时候onFulfillment或onRejection,或者可能是创建一个Promise的时候resolve一个新的promise的时候
// example1
Promise.resolve().then(() => 1) // 这里的then会注册一个subscribe然后会触发invokeCallback,callback参数为() => 1
// example2
Promise.resolve(new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))) // 因为resolve了一个promise,会subscribe这个resolve的promise,在这个promise结束的时候,改变自身的状态并且尝试publish自己的所有subscribers
回到开始的initializePromise,我们解释了一大圈resolve的逻辑,现在再看看reject的逻辑
function reject(promise, reason) {
if (promise._state !== PENDING) { return; }
promise._state = REJECTED;
promise._result = reason;
asap(publishRejection, promise);
}
其实reject的逻辑很简单,就是讲当前的promise的状态设置rejected并赋值相应的原因,在下个事件循环中调用publishRejection
function publishRejection(promise) {
if (promise._onerror) {
promise._onerror(promise._result);
}
publish(promise);
}
publishRejection的实现其实只是在正常的publish之前尝试调用了promise._onerror,我不知道这个是不是原生promise的标准,这个es-promise是存在这个逻辑的。