USB 相机接到桌面 App,第一张图等了 3.5 秒。围绕这个数字,我们把指令队列从 FFI 同步直调,搬到 C++ 异步 deque,又搬回 JS 编排层。三次重构的动机、方案、踩坑,记录在这里。
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一段 17 分钟的运动视频导出要 15 分钟,瓶颈出在哪里?分享我们从 Electron 同源渲染、并发多窗口踩坑,到彻底推翻重写为原生 C++ 引擎 + GPU 零拷贝方案的完整思考路径。
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